HTTP/3 作為新一代的網頁傳輸協議,旨在解決 HTTP/1.1 與 HTTP/2 在處理現代網頁內容時的效能瓶頸。隨著網頁資源規模的擴張,傳統協議的串行化連線與 TCP 傳輸層的限制逐漸顯現,促使 Google 發起 HTTP/3 的開發。本文探討 HTTP/3 的技術特性、伺服器端實現現狀與實踐挑戰,並分析其與 HTTP/1.1、HTTP/2 的差異與優勢。
HTTP/3 基於 QUIC 協議,以 UDP 作為傳輸層,取代傳統的 TCP,並整合 TLS 1.3 實現端到端加密。其核心特性包括:
特性 | HTTP/1.1 | HTTP/2 | HTTP/3 |
---|---|---|---|
連線管理 | 串行化 | 多路複用 | 多路複用 |
傳輸層 | TCP | TCP | UDP (QUIC) |
加密 | TLS 1.2 | TLS 1.2 | TLS 1.3 |
伺服器推送 | 不支援 | 支援 | 支援 |
連線建立延遲 | 高 | 中 | 低 |
擁塞控制 | TCP 擁塞控制 | TCP 擁塞控制 | QUIC 自主控制 |
主流伺服器軟體(如 Apache、Nginx)尚未全面支援 HTTP/3,需整合 QUIC 協議。OpenSSL 兼容性問題導致需使用 BoringSSL 或補丁版本,因原版對 QUIC 支援不完整。
Chrome、Firefox 等瀏覽器已支援 HTTP/3,但需伺服器端正確配置。瀏覽器在請求延遲或錯誤時可能自動切換回 HTTP/1.1 或 HTTP/2,影響測試結果。
UDP 的不穩定性在行動網路(如船隻移動時)可能導致資料包丟失,需應用層處理重傳與錯誤恢復。
瀏覽器透過 Alt-Svc
標頭與伺服器協商使用 HTTP/3。伺服器需在 TLS 握手中回應 Alt-Svc
,指定 QUIC 端口與協議版本。
HTTP/3 透過 QUIC 協議與 TLS 1.3 整合,提供更低延遲與更高效的多路複用能力,但伺服器端實現仍面臨技術與兼容性挑戰。目前需依賴特定軟體(如 BoringSSL、Traffic Server)進行測試與部署,並持續優化網路環境適應性。未來將整合至 Apache(htpd)或 Traffic Server,需進一步完善內部 IPI 的實現,支援 Java 或自訂 C 程式碼調用。